AIの力を借りてVTuberのキャラクターを作って動かしてみた

今回は、AIの力を借りてVTuberのキャラクターを作って動かしてみることに挑戦してみました。ついでに音声も変えられるように取り組んでいます。

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【無料】『おもいやり割り勘』をリリースしました!

最近幹事をやる機会があったのですが、そのときに、ふとお酒を飲まない人や飲めない人が安く支払えるようにしたいなと思い、『おもいやり割り勘』という活気的なツールを思いつき作成しました。

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【Affinity Photo】カラーピッカー・切り抜き関連をPhotoshopと比較して試してみる

今回は、Affinity PhotoのPhotoペルソナのカラーピッカー・切り抜き関連をPhotoshopと比較して試してみます。

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【Affinity Photo】Photoペルソナの表示・移動関連をPhotoshopと比較して試してみる

今回は、Affinity PhotoのPhotoペルソナの表示・移動関連をPhotoshopと比較して試してみます。

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Photoshopで作ったpsdデータをAffinity Photoで読み込んでみた(備忘録)

今回は、Photoshopで作ったpsdデータをAffinity Photoで読み込んでみます。

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Affinity Photoでの画像の開き方と書き出しについて(備忘録)

今回は、Affinity Photoでの画像の開き方と書き出しについて、備忘録として残していきます。

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要素に入るとポインターに追従する白い丸の中に文字が入る実装をしてみる(備忘録)

今回は、要素に入るとポインターに追従する白い丸の中に文字が入る実装をしていきます。一旦ポインターのシリーズはこれで最後としたいと思います。前回の記事を参考にして対応をしています。

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要素に入るとポインターに追従して白い丸が動く実装をしてみる(備忘録)

今回は、要素に入るとポインターに追従して白い丸が動く実装をしていきます。ポインター自体を別のものに切り替えるシリーズは一旦終わりです。

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要素に入ってマウスを動かすとポインターがランダム画像に切り替わる実装をしてみる(備忘録)

今回も前回の記事の応用編で、要素に入ってマウスを動かすとポインターがランダム画像に切り替わる実装をしてみます。

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要素に入ったときにポインターがプラスになり周囲のテキストが回転するパターンを実装してみる(備忘録)

今回も前回の記事の応用編で、要素に入ったときにポインターがプラスになり周囲のテキストが回転しているパターンを実装してみます。

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